Formation
Master 1 Cinéma XR
École Nationale Supérieure d'Audiovisuel (ENSAV) - Castres
2024-2025
Licence Pro Création infographique appliquée à l'audiovisuel
École Nationale Supérieure d'Audiovisuel (ENSAV) - Castres
2022-2023
DUT Métiers du Multimedia et de l'Internet
Université de Limoges - IUT du Limousin - Limoges
2020-2022
Baccalauréat Arts Appliqués
Lycée raymond Loewy - La Souterraine
2020
Productions universitaires
Un très long voyage

Court métrage créé à la fin de mon année d'études à l'ENSAV de Castres. J'ai voulu raconter l'histoire d'un enfant qui voyage et grandit au travers de différentes scènes, représentant différents moments de la vie.
Bienvenue en enfer

Animation créée en collaboration avec le musée Goya de Castres donnant vie aux gravures de Francisco de Goya retravaillées par Salvador Dalí mettant en scène des situations cauchemardesques. Par Maxence Berrier, Nathan Fischbach, Lénaïg Fall Mabon.
La Chinoise

Affiche du film politique La Chinoise de Jean-Luc Godard que j'ai réalisé.
Helloween & Gravestone


Deux polices d'écriture sur le thème d'Halloween.
Collage : Inside

Ce collage artistique représente le moi profond d'un salary man.
Collage : Censure

Ce collage représente la censure et le tabou du corps de la femme ainsi que sa violence.
Illustration théâtre

Illustration du dépliant du théâtre Jean Lurçat à Aubusson réalisé en période de stage chez Kaïlis.
Hang on!

Hang on! est un jeu web encore en cours de programmation ayant pour gameplay principal le déplacement de case en case. Son atmosphère perturbante vous plaiera peut-être, faites-y un tour !
En cascade

En cascade est le thème d'un projet d'animation 3d que nous avons dû réaliser. Retrouvez la vidéo ICI.
ESCHER Logo

Pour un travail universitaire, nous devions inventer un musée basé sur l'infini, créer son logo, l'iconographie du musée et des goodies. J'ai appelé le mien ESCHER museum en référence au célèbre artiste Maurits Cornelis Escher connu pour ses lithographies et ses croquis inspirés des mathématiques dépeignant des situations impossibles.
ESCROCS

L'objectif était de créer une publicité sur une entreprise locale à Limoges. ESCROCS : Les bandits du Croque Monsieur, est une réalisation audiovisuelle tournée dans le restaurant du même nom. L'équipe vous conseille vivement ce restaurant !
Illustrations WEGO

Nous avons choisi de créer des courtes histoires de 4 pages pour illustrer des situation de discrimination. Voici mes Illustrations
WEGO - Léonard

WEGO est une application numérique imaginaire qui doit s'adresser aux enfants pour leur enseigner les valeurs de respect et d'inclusion, et les mettre en garde contre les différentes formes de discrimination. Il s'agit ici de mes illustration de Léonard, la mascotte
The World XXI

Notre sujet était de créer notre propre version d'une carte de tarot dans le style d'un artiste sur le logiciel Figma en utilisant des éléments SVG. Le mien est Le Monde XXI dans le style de Ludwig Hohlwein.
Productions personnelles
Concept art & design
Boss concepts


Différents boss que j'avais conceptualisé au lycée mais que j'ai récemment redessiné
Shroom people


Une espèce de peuple champignon qui lutte contre l'infection des limaces. Ils essayent de survivre
Emprise


Longs bras et mains courant au travers d'un couloir pour le court métrage que nous réalisons
Springtrap


Concepts pour une forme alternative de Springtrap dans Fnaf
Moxa

Concept art d'une forme de vie parasitique qui évolue en absorbant ses proies
Caricature of Jean-Louis Augé

Caricature de Jean-Louis Augé, cinéaste bien connu de Castres. Style inspiré par Tim Burton
Caricature of Guillaume Kasbarian

Ancien ministre français. Il aime Elon Musk
Demons sketches

Différents monstres et démons que j'ai dessiné en cours. Certains étaient inspirés de Midona de Zelda, d'autres par DOOM, et enfin certains pas l'odyssée d'Abe
Living cities

Villes construites sur des monstres géants. Chaque ville et monstre représente un thème de la société. Surveillance, modernity, tradition...
Reymond concept arts


Reymond, un lapin bon vivant qui doit sauver le monde d'un monarque maléfique qui s'est emparé d'un artefact magique (Il veut juste faire payer ce dernier pour avoir détruit les murs de sa maison). Il est le personnage principal d'un jeu de plateformes que j'aimerais réaliser avec un ami
Samuel

Le rival grincheux de Reymond. Il fait ce qu'il pense être bon pour le monde, même si cela demande de se battre contre Reymond. Grandement inspiré par Shadow et Meta Knight
THE EVIL ZIM


Le monarque maléfique en question ! Il est stupide, méchant, et recherche le pouvoir à tout prix
Cathedral

Inspiré par la cathédrale d'Albi, une bataille épique aura lieu à son sommet
face of resignation

maps

Cartes pour un RPG que j'aimerais développer avec un ami
Pikmin custom cave maps

Missions custom réalisées pour le jeu Pikmin 2
Baldur

Un braisian, sorte de salamandre bipède vivant dans un volcan
Hollow Knight in my own style

Ai-je mentionné que j'aimais les créatures et monstres bizarres
Manipulating gravity

Un personnage manipulant la gravité pour un RPG que j'aimerais développer avec un ami
Un très Long Voyage - concept art

Personnage principal grandissant au cours du court métrage 'Un très long voyage'
Willie

Willie's Tale est un jeu que nous aimerions créer un jour... J'ai donc dessiné quelques croquis du personnage que nous avons créé avec différentes tenues et j'ai essayé de dessiner des images du personnage en mouvement. Il a ensuite été mis en mouvement dans Game Maker Studio 2 par mon ami.
Illustration and others
Perspective à 5 points

Premier essai à la perspective à 5 points.
Vegeta

Illustration de Vegeta, le prince de tous les Saiyans !
Reymond

Illustration de Reymond, le protagoniste d'un jeu que l'on espère achever.
Blubull

Illustration de Blubull, un boss que l'on a créé pour un jeu qu'on espère achever.
Oly

Il s'agit d'un fanart de Oly, du jeu Splatoon 3. Je l'ai réalisé à la sortie du jeu afin de partager ma passion pour ce jeu.
Splatoon3

J'ai dessiné ce personnage pour la sortie du jeu Splatoon 3, en m'inspirant du personnage de base du jeu.
Brand



Création de deux marques avec un alphabet composé par mes soins.
Billboard


Publicité pour une entreprise futuriste. La deuxième image est un mock up représentant l'état du panneau dans un futur apocalyptique lointain.
Revisited Earth

Cette carte est une représentation de la planète Terre dans mon univers. J'ai d'abord dessiné cette carte sur papier, puis je l'ai scannée afin de la parfaire.
Braisians' volcano

Ce dessin dépeint les terres des Braisiens, une forme de vie intelligente et sensible qui a évolué à partir du lézard. Leur volcan est toujours en activité mais, en dehors de son aspect dangereux et de son activité volcanique mortelle, le volcan fait office de domicile aux Braisiens qui sont toujours heureux d'accueillir de nouveaux compagnons dans leurs villages.
Kubo

Kubo est un logo que mon ami et moi voulions créer pour représenter notre future société de jeux vidéo. J'ai donc créé un cube SVG aux couleurs arc-en-ciel, des reflets lumineux et un visage mignon. Regardez, Kubo est aussi le logo de cette page web ! Tant de responsabilités pour un si jeune cube.
SVG : My Friends

Je voulais créer une représentation artistique de mes amis après une fête. J'ai alors sauté sur Figma pour créer, à l'aide d'éléments SVG, des formes complexes avec des reflets lumineux et une coloration lisse. Figma est un logiciel que j'utilise toujours pour la création SVG.
SVG : Anna

Anna est un personnage que mon ami et moi avons créé il y a longtemps. J'ai essayé de donner vie à ce personnage en utilisant des formes vectorielles, donannt un aspect low-poly.
Honora

Gelsya

Gelsya est une terre aux nombreuses merveilles, bien loin des autres terres. Avec autant de pierres précieuses sur la façade de ces montagnes, de nombreuses personnes seraient intéressées pour partir à la chasse au trésor, si ce n'était pour son vent glacial et son froid insupportable. J'ai dessiné ce paysage pour illustrer ce que j'imaginais dans mon esprit lorsque je pensais à Gelsya.